『MGガンダムMk-U』
紹介者:ospray1911さん


 頭部は、メインカメラの内側をちょっとだけうすうす攻撃し
透明プラバンの裏にメタルックを貼りクリアーグリーンで
塗装後組み込む。(未だ付いていないです。)
 ヘルメットひさし部分の内側を0.5mmくらい削り込み
フェイスの移動に対応。
 頬の部分は削りこんで小顔化し、アイのクリアパーツと
0.5mm位近づくようにクリアーパーツを加工。
顎のパーツも形状を修正。
 フェイス全体を上方・奥に移動し、角度も変更して
取り付ける。
 アンテナはシャープに削り込んで、裏にモールドを追加。
(どっかで聞いたような・・・?)
 ツインアイの塗装は、メタルックを貼り付けた上から
クリアーグリーンを塗料が盛り上がるくらい厚塗りして、
レンズぽさ演出。(この方法は、普段はかなり暗いグリーン
ですが、光のあたり具合で発光している様に見えます。)


 胸部は、両サイドに1.2mm プラバンを貼り幅増し。
胸部センサーの周りを、エッチングソーで切断するくらい
深く掘り込み、別パーツに見える様に加工。
(表面処理を考えると、本当に切り落としたほうが、
簡単でした。)
 胸部インテークのフィンは、真中のフィンの隙間を
プラバンで埋め、上下のフィンはデザインナイフとノミで
掘り込み、特に一段目のフィンの上は貫通する位深く
掘り込む。
(ただ、プラバンで新造するのがめんどくさかっただけ・・・)
 首は0.3mmプラバンを周りに貼り、ボリュームアップ。
軸を1.5mm後方へ移動。
 腹部は、周りに0.5mmプラバンを貼りそれを芯に
エポパテ・瞬着パテで整形。
 腰部は、フロントアーマーの接続軸を上に1mm
移動し、サイドアーマーは2.4mm延長。
(これでフロントとサイドのラインの繋がりが綺麗に
見えると思うんですが)


 コクピットハッチ上部は隙間をポリパテで埋めスカスカ
感を解消。(ハッチの開閉はオミット)

 ここは、ポリパテじゃなくプラバンを貼り付けたほうが
強度的に良かったことが後に判明。表面処理中に
ポロッといってしまいました。


 バックパックはスラスターの基部をノーマルの
バーニアを加工してディテールアップ。
バーニアは、市販のディテールアップパーツを使用。


 リア アーマーは、延長したサイドアーマーに合わせて
整形し、サイドアーマー上部もリアアーマーのラインに
沿うようにプラバンで延長・整形。
 サイドアーマーの接続部分を、フレーム・アーマーとも
削りこんで腰周りが細く見える様に加工。
 股関節軸は片側で2mm短縮。
(足と足が離れて見える為)


 大腿部はポリキャップの上で2mm延長。
 足の長さは変わらず、外装のみの延長
 手首は、ハイディテールマニュピレーターZZ用を使。
(手と腕の間がスカスカなのは、手首基部のパーツを
付けていない為)


 すべてはここから始まりました。
どー見てもイケテナイこの足。
 まず、前側ソールの上の白いパーツを角度が
ついている部分でクサビ状に切断し角度を変更して
再接着、裏からパテで裏打ちして前部を削りこんで
ラインの変更。赤いパーツも上側のラインを変更。
 足の甲のシリンダー基部のパーツはプラバンと
パテで形状を変更し、接続も足首パーツから甲の
白いパーツへ移動。
 足と足首の接続軸を1mm前に移動。
 アンクルサポートの前に伸びるプロテクターは、上下に
0.5mmプラバンを貼り幅増し・ラインを変更した
脛アーマーに合わせて整形。
 シリンダー部は、アルミ棒に置き換え基部を市販
ディテールアップパーツを加工して製作。シリンダー
受け側はプラバンで少しディテールアップ。


 脛アーマーを末広がりになりすぎないよういに、
裏打ちして削り込んだり、切断・再接着して整形。


 素組みのMk‐Uとの比較。


 いかり肩ではないバージョン。